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[必読] <.skp> を呼び出す際の注意事項_日本語版

 
 
  1. <.skp> import 呼び出し(インポート)基準
    1. 容量が200MB以上だったり、構造が複雑なスケッチアップファイル(*.skp)は、ABLERでの使用が円滑でない場合がございます。
      1. 呼び出し(Import・インポート)は可能ですが、結構時間がかかったり、操作がスムーズに出来ない場合もあります。
      2. 今後もっと複雑でヘビーなファイルもABLERで問題なくスムーズに使えるよう、改善していきます。
    2. 別途でABLERに最適のモデルを販売しております。ABLERで使用がスムーズな専用モデルを試してみたら如何ですか?
       
       
  1. <.skp> Import の方法
    1. Openは新しいモデルを別で開く際、Import機能は既に開いてあるモデルが存在する状態で、現在の設定値に合わせた新しいモデルをかぶらせる際に使います。
    2. <.skp> 拡張子の付いているモデルを呼び出す際には Open ではなく、Import 機能を使用します。
    3. 最初のモデルを全部選択(A)して消してから新しいモデルを呼び出してくるのをお勧めします。
    4.  
       
  1. <.skp> Import 進捗状況を確認する方法
    1. <.skp> 拡張子のファイルを呼び出す場合は始める前にガイドポップアップが現れ、プロセス中には”プログレスバー”が現れます。 Import の進捗状況(%)をすぐ確認出来るようになります。
    2.  
       
  1. Import の際に Look At Me 選択オプションの案内
    1. <.skp> モデルに含まれている2Dオブジェクトがカメラ(私)の方を見るように選択出来ます。
    2. 但し、このオプションを選択する場合は Import のかかる時間が長くなる可能性があります。
    3. 最初に選択せずに、モデルを呼び出した後から Look At Me の設定を追加で適用することも出来ます。
    4.  
       
  1. Group Navigation グループナビゲーション関連機能
    1. 元々販売されていたABLER専用商品に限り、0.3.0バージョンアップデート以降からは Group Navigation グループナビゲーション機能が活性化されない場合があります。
 
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