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ABLER 更新消息

 
ABLER0.3.8版本已更新。(2023.09.26
 
[日语改进]
  • 改进了闪屏的日语翻译。
  • 改进了照明功能的日语翻译。
 
[错误改进]
  • 修改了快速渲染等渲染执行时发生的异常终止现象。
  • 解决了macOS环境下程序稳定性警示现象。
 
ABLER0.3.7版本已更新。(2023.09.25
 
[3D 光标]
  • 添加了3D光标功能。 用于在特定轴上调整对象或在所需位置创建照明 。
 
[速度改进]
  • 改善了图层的显示/非显示操作速度。
 
[UI改进]
  • 对闪屏的UI进行了简洁的改进。
 
[错误改进]
  • 改进了快速渲染中暴露的照明引导线。
  • 使用对象显示/不显示快捷键纠正了渲染图像中未反映的问题。
  • 改善了其他各种错误。
 
ABLER0.3.5版本已更新。(2023.06.27
 
[日语支持]
  • 为了提高日本用户的使用性,官方支持日语。
 
[定制图层功能]
  • 新添加了选择多个对象并将其分组为一个层的功能。
 
[定制的照明功能]
  • 新添加了可以设置各种照明的功能。
 
[设计的改进]
  • 飞溅屏幕等的设计进行了可读性的修改。
 
[其他错误改进]
  • 另外,为了提高ABLER的使用性和稳定性,已改善错误及缺陷。
 
ABLER0.3.4版本已更新。(2023.05.11
 
[ABLERmacOS版本发布]
  • 经过许多macOS用户的要求,我们已经发布了ABLER的macOS版本。
 
[改进了群组导航]
  • 我们修复了ABLER的 "群组导航" 功能中的各种错误。
 
[ABLER下载和更新服务器的改变]
  • 我们改变了ABLER的下载和更新服务器的基础设施,使服务更加稳定。
 
[其他错误改进]
  • 另外,为了提高ABLER的使用性和稳定性,已改善错误及缺陷。
 
ABLER0.3.3版本已更新。(2023.04.03
 
[添加了Default Preset]
  • 添加了可以載入原始設置的"Default Preset"功能。
 
[修改 Import 材質錯誤]
  • 將 .skp 文件加載到 "Import" 時, 修改了白色材質爲黑色的錯誤 。
 
[其他错误改进]
  • 另外,为了提高ABLER的使用性和稳定性,已改善错误及缺陷。
 
ABLER0.3.2版本已更新。(2023.02.06
 
[Links to ACON3D]
  • We have added a button that will link users to ACON3D Asset Store. Users can now easily visit ACON3D website to browse models.
  • We have added UI that users can search for the exact model with specific keywords that they need on ACON3D website.
  • Both of these updated UIs can be found on the general tab.
 
[Improvements in error collecting process]
  • We have improved our automatic error tracking system to collect errors faster.
 
[Other Error Improvements]
  • In addition, we improved the errors and bugs necessary for the usability and stability of ABLER.
 
ABLER0.3.1版本已更新。(2022.12.15
 
  • We improved the bugs in Sketchup Import feature.
 
ABLER0.3.0版本已更新。(2022.12.14
 
[用户流程的改善]
  • 已将原来按功能分类的标签改成按目的分类的标签,用户可以直观地使用菜单。
  • 已删除使用ABLER时不必要的Blender功能,以便更符合目的和目标用户。
 
[UX的改善]
  • 已将功能名称和功能说明改成用户更容易理解的、更直观的语句。
  • 旨在提供全球性服务,整理了ABLER多种语言版本。
    • 选择韩文以外的语言时,会显示英文版教程图。
 
[3D环境使用性的改善]
  • 为了可以轻松使用工具,会一直显示Viewport左侧的工具条。
  • 已增加移动对象时显示轴和画板平面的功能。
  • 已增加Snap功能,可以根据轴、画板、对象等各标准在移动对象时进行捕捉。
  • 已改善在ABLER中进行放大、缩小时被墙壁、对象所挡住而无法通过的现象。
  • 已在Viewport中增加旋转、变焦、移动Gizmo,可通过Viewport中的Gizmo进行操作。
  • 已增加Texture Render功能,可以在只添加面质感的情况下进行Rendering。
 
[Import和Render的改善]
  • 已大幅改善Export标签(原Render标签)的UI。用户可针对各种Scene选择多种Render方法一并导出。
  • 已在High-Quality Render中增加显示各Render进行情况的UI。
  • 已增加直接将Sketchup文件获取到ABLER的功能。
  • ScenesUI修改得更为直观。单击每个Scene时,会跳转到对应的Scene。双击时,则可以修改Scene的名称。
 
[其他错误的改善]
  • 已改善错误和缺陷,以提高ABLER的使用性和稳定性。
 
 
 
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