현실에서 모든 빛은 그림자를 발생시키며, 물리적 법칙에 따라 그 생성 범위와 방향이 정해집니다.하지만 만화적 효과를 극대화하기 위해, 실제 그림자에 영향을 주지 않는 빛을 연출하는 경우도 존재합니다.이처럼 에이블러는 현실의 “빛”과는 분리되는 “빛 연출” 개념을 기반으로, 다양한 기능 및 효과를 구현하게 합니다.오브젝트 속성 및 만화 스타일 기능에서 확인할 수 있는 음영 정보와, 블룸 효과는 “빛 연출” 요소 중 일부에 해당합니다.